صفحه 1 از 1

صنعت بازي‌هاي رايانه‌يي، زنان را ناديده مي‌گيرد

ارسال شده: جمعه ۳ شهریور ۱۳۸۵, ۹:۲۶ ب.ظ
توسط Mahdi1944
روند كنوني فعاليت صنعت بازي‌هاي ويديويي با عدم توليد مضامين مناسب، باعث كمرنگ شدن نقش زنان مي‌شود.

به گزارش بخش خبر شبكه فن آوري اطلاعات ايران، از ایسنا، ديويد گاردنر - رييس اجرايي استديوهاي جهاني هنرهاي الكترونيك - در كنفرانسي در ادينبورگ انگلستان با اعلام اين مطلب افزود: تحقيقات نشان مي‌دهد كه 40 درصد از دختران نوجوان و جوان از بازي‌هاي ويديويي استفاده مي‌كنند كه در مقابل اين آمار در ميان پسران نوجوان و جوان 90 درصد است و در سال گذشته بسياري از دختران علاقه‌ي خود به انجام بازي‌هاي ويديويي را از دست داده‌اند.

گاردنر، بي‌توجهي به عواطف و علايق دختران از سوي سازندگان و توسعه دهندگان بازي‌هاي رايانه‌يي را دليل اصلي اين امر عنوان كرد و گفت: بيشتر بازي‌هاي رايانه‌يي فعلي حاوي موضوعات و مضامين جنگي هستند و بايد براي جلب توجه دختران، به سليقه‌ي آنان توجه بيشتري شود.