کارت گرافیک VGA - از دیروز تا امروز و آنچه در راه است ...
ارسال شده: پنجشنبه ۱۵ دی ۱۳۹۰, ۱۲:۱۷ ق.ظ
هست با توجه به برنامه کاریم، به تعقیب اخبار سخت افزار می پردازم. یکی از این حوزه ها کارت گرافیک است. با توجه به اینکه مدتی هست انجمن رایانه و خصوصا سخت افزار سنترال کمتر مطالب تخصصی به خود دیده مناسب دیدم این مطالب را در اینجا نیز منتشر کرده و البته مبحث را هم گام با تحقیقات خودم پیش ببرم، از دوستان علاقه مند نیز انتظار میرود در زمینه اشتراک اطلاعات و دانش خود ما را بی بهره نگذارند.
شروع کار با انتقال مطالب قبل هست و به مرور به کارت های امروزی رسیده و سپس در مورد تکنولوژی های در راه بحث خواهیم داشت. من سعی کردم یک گلچین از بهترین کارت ها را عرضه کنم که البته اگر دوستان مدل های خاصی را سراغ دارند که معرفی و شرحش را کمک به بحث میدانند لطفا معرفی کنند. [HR]
3DFX Voodoo1 مارچ 1996
[External Link Removed for Guests]
ساخت 3DFX اولین شتاب دهنده موفق گرافیکی بود. فرکانس هسته/حافظه آن 50MHz و ظرفیت حافظه آن نیز 4MB بود. این محصول سه بعدی به دلیل عدم سازگاری با سیستم عامل ویندوز آن زمان مجبور بود در کنار یک کارت گرافیک 2 بعدی قرار گیرد. قدرت گرافیکی Voodoo1 در فریم های سه بعدی از تمام کارت های موجود در بازار بالاتر بود و رقیبان صاحب نام خود یعنی S3 Virge, ATI Rage II و Rendition Verite 1000 را مغلوب کرده بود.
[External Link Removed for Guests]
Nvidia Riva 128 نوامبر 1997
[External Link Removed for Guests]
از گذشت یک سال از حاکمیت بی چون و چرای 3Dfx، نهایتا Voodoo 1 توسط محصول شرکت تازه تاسیس Nvidia مغلوب شد. محصول نویدیا Riva 128 3D نام داشت که دارای فرکانس 100MHz هسته / حافظه و 4MB حافظه SGRAM بود. در واقع Riva 128 اولین رقیب جدی برای تراشه Voodoo محسوب می شد. هر چند Riva 128 نمی توانست موتور گرافیکی معروف و محبوب Glide API 3dfx را اجرا کند اما بازده خوبی در DirectX 5 مایکروسافت داشت.
[External Link Removed for Guests]
3dfx Voodoo2 فوریه 1998
[External Link Removed for Guests]
هسته این کارت گرافیک 90MHz و فرکانس حافظه 12 مگابایتی EDO RAM آن نیز 100MHz بود. بازده Voodoo2 تقریبا 3 برابر بهتر از Voodoo1 بود. اگر چه Voodoo2 سریعترین محصول زمان خود نبود ولی قابلیت های جدیدی مانند Anti-Aliasing و Scan Line Intereave یا همان SLI را معرفی کرد این فناوری اجازه می داد دو کارت گرافیک برروی یک برد نصب شود. پس SLI که امروزه بسیاری از کارت های گرافیک Nvidia از آن پشتیبانی می کنند اختراع 3dfx در سال 1998 است.
Nvidia Riva TNT اواسط 1998
[External Link Removed for Guests]
در سال 1998 با مسیر دوگانه پیکسل و فرکانس 90MHz هسته عرضه شد. در آن زمان هنوز دو کارت گرافیک Voodoo2 در حالت SLI عنوان سریعترین کارت گرافیک دنیا را در دست داشتند اما TNT سریعترین کارت گرافیک تک هسته ایی آن زمان بود. 3dfx به دلیل محبوبیت و پشتیبانی از Glide API و DirectX نظر اکثر تولید کننده های نرم افزار و بازی را به خود جلب کرده بود و اکثر محتوای عرضه شده آن زمان با کارت های گرافیک Voodoo سازگار بودند. به همین دلیل مردم Voodoo را به Nvidia و ATI ترجیح می دادند. ATI Rage 128 رقیب خوبی برای Riva TNT بود اما در اواخر سال 1998 عرضه شد.
Nvidia TNT 2 Ultra می 1999
[External Link Removed for Guests]
با عرضه TNT 2 به همه ثابت کرد که می تواند 3dfx را تحت فشار قرار دهد. این کارت گرافیک دو میسر پیکسل، فرکانس 150MHz هسته و 32 مگابایت حافظه VRAM داشت. TNT 2 Ultra از DirectX و OpenGL پشتیبانی می کرد. در آن زمان نرم افزارهای زیادی از این دو فناوری پشتیبانی می کردند و API Glide که توسط 3dfx توسعه داده شده بود رو به کمرنگ شدن می رفت. کمی بعد 3dfx برای رقابت با TNT 2 کارت گرافیک Voodoo3 را عرضه کرد که بازده فوق العاده ایی داشت ولی چند محدودیت اساسی داشت: 16bit عدم پشتبانی از AGP و عدم پشتبانی از OpenGL
Nvidia GeForce 256 آگوست 1999
[External Link Removed for Guests]
256 ابتدا با حافظه SDR RAM و قدرت بالا عرضه شد ولی نسخه DDR آن برگ برنده انودیا در بازار بود و عرصه را به شدت بر 3dfx تنگ کرد. Geforce 256 مجهز به شتابدهنده سخت افزاری و بخش مخصوص پردازش نور بود. GeForce 256 اولین کارت گرافیکی بود که در آن GPU یا Graphics Processing Unit معرفی شد. فرکانس هسته این کارت گرافیک 150MHz و 32MB حافظه DDR RAM با نرخ انتقال اطلاعات 300 MT/s (مگاترنسفر در ثانیه)بود. GeForce 256 به راحتی رقبای خود ATI Rage Fury MAXX و Voodoo 3 3500 را مغلوب کرد.
Nvidia GeForce 2 GTS آپریل 2000
[External Link Removed for Guests]
انودیا ادامه دارد، GeForce 2 GTS کارت گرافیک با چهار مسیر پیکسل، فرکانس 200MHz هسته، 32MB حافظه DDR و 666 MT/s بود. ATI نیز Radeon 256 را چند ماه بعد عرضه کرد اما GeForce 2 به راحتی در حالت 16-bit رقیب ATI خود را مغلوب می کرد. در حالت 32-bit اوضاع به سود Radeon 256 بود. ولی در آن زمان کمتر از عمق 32-bit استفاده می شد به همین دلیل GeForce 2 به سرعت محبوب و پرفروش شد و عنوان سریعترین کارت را از آن خود کرد. کارت 3dfx Voodoo5 5500 نیز به دلیل عدم شتابدهنده سخت افزاری نمی توانست رقابت کند. کمی بعد 3dfx که روزی برترین تولید کننده VGA بود ورشکست شد و Nvidia آن را یکجا خرید و برای همیشه Voodoo از بازار رقابت خارج شد و تنها نام Voodoo برای علاقمندان، به عنوان یک خاطره باقی ماند.
Nvidia GeForce 3 فوریه 2001
[External Link Removed for Guests]
3 با استانداردهای DirectX 8 یعنی Vertex و Pixel Shader سازگار بود و برنامه نویسان می توانستند از امکانات این کارت گرافیک در بازی و نرم افزارها استفاده کنند. نسخه اصلی GeForce 3 با 64MB حافظه DDR RAM و فرکانس 460MHz و چهار Pixel Shader با فرکانس 200MHz بود. 6 ماه بعد ATI برای مقابله با آن Radeon 8500 را عرضه کرد هرچند کارت گرافیک ATI معماری پیشرفته تری داشت اما از نظر بازده هرگز به GeForce 3 نمی رسید بسیاری از فناوری هایی که ATI در Radeon 8500 معرفی کرد تا زمان عرضه DirectX 11 استفاده نشدند.
این جزو گرافیک هایی بود که من تجربه کار باهاش را داشتم البته نه روی سیستم خودم. چیز کم نظیری بود در اون سالها ...
[HR]
برای پست نخست این تعداد کفایت میکند، اگر یکباره این تعداد معرفی شد برای این هست که این مبحث همگام شود با مبحث مشابه و سریعتر به مدل های روز برسیم. در اولین فرصت این روال معرفی را به شکل تصویری و شرح مشخصات ادامه خواهم داد.
منبع: [External Link Removed for Guests]
شروع کار با انتقال مطالب قبل هست و به مرور به کارت های امروزی رسیده و سپس در مورد تکنولوژی های در راه بحث خواهیم داشت. من سعی کردم یک گلچین از بهترین کارت ها را عرضه کنم که البته اگر دوستان مدل های خاصی را سراغ دارند که معرفی و شرحش را کمک به بحث میدانند لطفا معرفی کنند. [HR]
3DFX Voodoo1 مارچ 1996
[External Link Removed for Guests]
ساخت 3DFX اولین شتاب دهنده موفق گرافیکی بود. فرکانس هسته/حافظه آن 50MHz و ظرفیت حافظه آن نیز 4MB بود. این محصول سه بعدی به دلیل عدم سازگاری با سیستم عامل ویندوز آن زمان مجبور بود در کنار یک کارت گرافیک 2 بعدی قرار گیرد. قدرت گرافیکی Voodoo1 در فریم های سه بعدی از تمام کارت های موجود در بازار بالاتر بود و رقیبان صاحب نام خود یعنی S3 Virge, ATI Rage II و Rendition Verite 1000 را مغلوب کرده بود.
[External Link Removed for Guests]
Nvidia Riva 128 نوامبر 1997
[External Link Removed for Guests]
از گذشت یک سال از حاکمیت بی چون و چرای 3Dfx، نهایتا Voodoo 1 توسط محصول شرکت تازه تاسیس Nvidia مغلوب شد. محصول نویدیا Riva 128 3D نام داشت که دارای فرکانس 100MHz هسته / حافظه و 4MB حافظه SGRAM بود. در واقع Riva 128 اولین رقیب جدی برای تراشه Voodoo محسوب می شد. هر چند Riva 128 نمی توانست موتور گرافیکی معروف و محبوب Glide API 3dfx را اجرا کند اما بازده خوبی در DirectX 5 مایکروسافت داشت.
[External Link Removed for Guests]
3dfx Voodoo2 فوریه 1998
[External Link Removed for Guests]
هسته این کارت گرافیک 90MHz و فرکانس حافظه 12 مگابایتی EDO RAM آن نیز 100MHz بود. بازده Voodoo2 تقریبا 3 برابر بهتر از Voodoo1 بود. اگر چه Voodoo2 سریعترین محصول زمان خود نبود ولی قابلیت های جدیدی مانند Anti-Aliasing و Scan Line Intereave یا همان SLI را معرفی کرد این فناوری اجازه می داد دو کارت گرافیک برروی یک برد نصب شود. پس SLI که امروزه بسیاری از کارت های گرافیک Nvidia از آن پشتیبانی می کنند اختراع 3dfx در سال 1998 است.
Nvidia Riva TNT اواسط 1998
[External Link Removed for Guests]
در سال 1998 با مسیر دوگانه پیکسل و فرکانس 90MHz هسته عرضه شد. در آن زمان هنوز دو کارت گرافیک Voodoo2 در حالت SLI عنوان سریعترین کارت گرافیک دنیا را در دست داشتند اما TNT سریعترین کارت گرافیک تک هسته ایی آن زمان بود. 3dfx به دلیل محبوبیت و پشتیبانی از Glide API و DirectX نظر اکثر تولید کننده های نرم افزار و بازی را به خود جلب کرده بود و اکثر محتوای عرضه شده آن زمان با کارت های گرافیک Voodoo سازگار بودند. به همین دلیل مردم Voodoo را به Nvidia و ATI ترجیح می دادند. ATI Rage 128 رقیب خوبی برای Riva TNT بود اما در اواخر سال 1998 عرضه شد.
Nvidia TNT 2 Ultra می 1999
[External Link Removed for Guests]
با عرضه TNT 2 به همه ثابت کرد که می تواند 3dfx را تحت فشار قرار دهد. این کارت گرافیک دو میسر پیکسل، فرکانس 150MHz هسته و 32 مگابایت حافظه VRAM داشت. TNT 2 Ultra از DirectX و OpenGL پشتیبانی می کرد. در آن زمان نرم افزارهای زیادی از این دو فناوری پشتیبانی می کردند و API Glide که توسط 3dfx توسعه داده شده بود رو به کمرنگ شدن می رفت. کمی بعد 3dfx برای رقابت با TNT 2 کارت گرافیک Voodoo3 را عرضه کرد که بازده فوق العاده ایی داشت ولی چند محدودیت اساسی داشت: 16bit عدم پشتبانی از AGP و عدم پشتبانی از OpenGL
Nvidia GeForce 256 آگوست 1999
[External Link Removed for Guests]
256 ابتدا با حافظه SDR RAM و قدرت بالا عرضه شد ولی نسخه DDR آن برگ برنده انودیا در بازار بود و عرصه را به شدت بر 3dfx تنگ کرد. Geforce 256 مجهز به شتابدهنده سخت افزاری و بخش مخصوص پردازش نور بود. GeForce 256 اولین کارت گرافیکی بود که در آن GPU یا Graphics Processing Unit معرفی شد. فرکانس هسته این کارت گرافیک 150MHz و 32MB حافظه DDR RAM با نرخ انتقال اطلاعات 300 MT/s (مگاترنسفر در ثانیه)بود. GeForce 256 به راحتی رقبای خود ATI Rage Fury MAXX و Voodoo 3 3500 را مغلوب کرد.
Nvidia GeForce 2 GTS آپریل 2000
[External Link Removed for Guests]
انودیا ادامه دارد، GeForce 2 GTS کارت گرافیک با چهار مسیر پیکسل، فرکانس 200MHz هسته، 32MB حافظه DDR و 666 MT/s بود. ATI نیز Radeon 256 را چند ماه بعد عرضه کرد اما GeForce 2 به راحتی در حالت 16-bit رقیب ATI خود را مغلوب می کرد. در حالت 32-bit اوضاع به سود Radeon 256 بود. ولی در آن زمان کمتر از عمق 32-bit استفاده می شد به همین دلیل GeForce 2 به سرعت محبوب و پرفروش شد و عنوان سریعترین کارت را از آن خود کرد. کارت 3dfx Voodoo5 5500 نیز به دلیل عدم شتابدهنده سخت افزاری نمی توانست رقابت کند. کمی بعد 3dfx که روزی برترین تولید کننده VGA بود ورشکست شد و Nvidia آن را یکجا خرید و برای همیشه Voodoo از بازار رقابت خارج شد و تنها نام Voodoo برای علاقمندان، به عنوان یک خاطره باقی ماند.
Nvidia GeForce 3 فوریه 2001
[External Link Removed for Guests]
3 با استانداردهای DirectX 8 یعنی Vertex و Pixel Shader سازگار بود و برنامه نویسان می توانستند از امکانات این کارت گرافیک در بازی و نرم افزارها استفاده کنند. نسخه اصلی GeForce 3 با 64MB حافظه DDR RAM و فرکانس 460MHz و چهار Pixel Shader با فرکانس 200MHz بود. 6 ماه بعد ATI برای مقابله با آن Radeon 8500 را عرضه کرد هرچند کارت گرافیک ATI معماری پیشرفته تری داشت اما از نظر بازده هرگز به GeForce 3 نمی رسید بسیاری از فناوری هایی که ATI در Radeon 8500 معرفی کرد تا زمان عرضه DirectX 11 استفاده نشدند.
این جزو گرافیک هایی بود که من تجربه کار باهاش را داشتم البته نه روی سیستم خودم. چیز کم نظیری بود در اون سالها ...
[HR]
برای پست نخست این تعداد کفایت میکند، اگر یکباره این تعداد معرفی شد برای این هست که این مبحث همگام شود با مبحث مشابه و سریعتر به مدل های روز برسیم. در اولین فرصت این روال معرفی را به شکل تصویری و شرح مشخصات ادامه خواهم داد.
منبع: [External Link Removed for Guests]
کارت گرافیک حاضر بنده روی سیستم از این خانواده است ...