با انتشار نسخه ي جديد درايور كاتاليست 8.3 برايكارتهاي گرافيكي رادئون ، چند قابليت جديد براي كاربران اين نوع كارتهافعال شد كه يكي از آنها CrossFireX نام دارد.
اگر اخبار را به خوبي دنبال كرده باشيد CrossFireX نخستين بار در نوامبر 2007 مطرح شد .
CrossFireX در واقعنسل جديد كراس قاير است كه امكان اتصال چند كارت گرافيكي را براي بالابردنپردازش هاي گرافيكي و كيفيت تصاوير فراهم مي نمايد.
براي بسياري از گيم بازهاي حرفه اي كه به بازي دررزوليشن هاي بالاتر مثل 1600*2560 علاقه مند هستند ريال استفاده همزمان ازچند كارت گرافيكي مي تواند حياتي باشد چرا كه در اين چنين رزوليشني درخيلي از بازي ها نظير كرايسيس سرعت فريم به شدت افت مي كند و حتي فريم هامي رسد كه بازي كردن را غير ممكن مي سازد.
كه تنها راه چاره استفاده از چند كارت گرافيك مي باشد.
و براي آشنايي بهتر با تكنولوژي جديد CrossFireX بد نيست نگاهي به تاريخچه ي تكنولوژي كراس فاير بيندازيم .

نسل اول
در سپتامبر 2005 شركت ATi اولين نسل تكنولوژي به كارگيري چند كارت گرافيكي خود را با نام كراس فاير (CrossFire )معرفي كرد.در آن زمان اين تكنولوژي با هدف به كارگيري همزمان دو كارتگرافيكي براي بالا بردن كارآيي گرافيكي و مقابله با تكنولوژي مشابه اما ازسوي شركت رقيب يعني انويديا با تكنولوژي SLI عرضه شد.
تولد كراس فاير در زمان كارتهاي رادئون سري x800 and x850 رخداد.در آن زمان براي استفاده از كراس فاير بايد از يك مادربورد سازگار بااين تكنولوژي كه به دو شيار جهت نصب كارت گرافيكي مجهز بود ،استفاده ميشد.كارتهاي گرافيكي رادئو مذكور داراي دو ويرايش معمولي و ويرايش كراسفاير بودند.
براي كراس فاير نياز به دو كارت رادئون يكي مستر و ديگري اسليو(Master and slive ) بود.
كارت مستر در واقع همان كارت ويرايش كراس فاير بود.
مستر بودن كارت رادئون به دليل دارا بودن چيپ هاي تركيب كننده تصاوير بود كه در اين نوع كارتها به كار گرفته مي شد.
كارت اسليو نيز نسخه ي عادي يا معمولي همان كارت مستر انتخاب شده بود.
پس از جفت كردن دو كارت از سري مشابه يكي مستر و ديگري اسليو و قرار دادن آنها روي شيارهاي PCIe موجود روي مادربرد سازگار، دو كارت از طريق رابط Y شكل و با استفاده از پورت هاي DVI با هم مرتبط مي شدند.سر سوم رابط Y شكل به نمايشگر وصل مي شد.
كابل Y شكلدرواقع رابط بين دو كارت به حساب مي آمد و تصاوير تكميل نشده از همين طريقبين دو كارت انتقال پيدا مي كرد و در نهايت تصوير كامل از طريق همين كابلبه نمايشگر مي رسيد.
به دليل محدوديت هاي اين كابل در پهناي باند فراهمشده و خمچنين ويژگي هاي چيپ هاي تركيبي روزي كارتهاي مستر ، نسل اول كراسفاير محدوديت هايي در پي داشت.
مثلاً در يك پيكر بندي كارس فاير دو كارت رادئون x850 حداكثررزوليشن 1220*1600 با سرعت نوسازي 60 هرتز را داشت ، كه عملاً يك معضل ومشكل به حساب مي آمد.و اكثراً مطلع هستيد كه 60 هزتر در مدت زمان طولانيغير قابل تحمل است و سردرد خستگي و درد چشم را به دنبال دارد.
با به كار گيري تكنيك هاي مختلف رندر كردن تصاوير،استفاده ي همزمان دو كارت موجب بالا رفتن كارايي مي شد.با اين حال كاراييكراس فاير تا حدود زيادي به موتور گرافيكي بازي خاص و همچنين بهينه سازيدرايورهاي كاتاليست بستگي داشت. در اين راه ATi معمولاً پروفايل هاي ويژه اي براي بازي هاي مختلف در نظر مي گرفت تا كرايي كراس فاير در آن بازي خاص افزايش يابد.
به طوركلي براي رندر كردن تصاوير در حالت كراس فاير سه حالت در نظر گرفته شده است.
SuperTiling
در حالت اول SuperTiling نامدارد ،موتور تركيبي كراف فاير به كمك درايو كارت ، هر فريم را به چندينپيكسل تسيم مي كند كه درون يك فضاي مربع شكل قرار گرفته است.اگر اين فضارا به شكل صفحه ي شطرنج ببينيم خانه هاي سفيد به يكي از ارتها و خانه هايسياه رنگ به كارت ديگر داده مي شود تا بار پردازشي بين دو كارت تقسيم شود.

تكنين رندر بعدر در كراس فاير Scissor يا تقسيم نام دارد .
در اين تكنين هر فريم از وسط به طور مساوي تقسيم مي شود و هر نيم به يكي از كارتها اختصاص مي يابد.

AFR
تكنيك آخر AFR:
يا رندر متناوب فريم است كه در آن فريم ها يكي در ميان بين كارتها تقسيم مي شود.
و با اين اوصاف و مقايسه ها واضح است كه تكنيك SuperTiling بالاترين بازده را از نظر تقسيم متعادل بار پردازشي روي دو كارت دارد و تكنيك تقسيم نيز كمترين بازده را در اين ميان دارد.

(به دلیل محدودیت کاراکتر ها . ادامه دارد ...)
منبع:
[External Link Removed for Guests]






