زندگی دوم"، (Second Life)، دنيايی مجازی است که يک شرکت اينترنتی آمريکايی - که مقر آن در سانفرانسيسکوست - آن را خلق کرده و اکنون حدود سه ميليون نفر ساکن از سراسر جهان دارد.
ساکنان "زندگی دوم"، آواتار ناميده می شوند.
شمار زيادی از شرکت های واقعی در دنيای مجازی "زندگی دوم" شعبه دارند.
ساکنان اين دنيای مجازی در کنار بسياری از کارهای روزمره حتی می توانند املاک و مستغلات خريد و فروش کنند. از نظر فنی، همه اينها نه در دنيای واقعی که در دنيای ماورا الطبيعه "زندگی دوم" اتفاق می افتد.
فيليپ روزدال، بنيانگذار اين دنيا می گويد: "زندگی دوم يک بازی رايانه ای نيست بلکه جايی است که مردم در آن به ساخت آلات و ادوات می پردازند. ابتدا باورش برای مردم سخت است تا اينکه وارد اين دنيا شده و در همان لحظات نخست معتادش می شوند."
در اين دنيای سه بعدی ساکنان تازه، امکان طراحی و انتخاب چهره و اندام و لباسشان را برای خودشان دارند، به مهمانی های شبانه می روند، رانندگی می کنند، پرواز می کنند، در يک چشم برهم زدن از يک نقطه به نقطه ديگر می روند خانه می سازند عکس می گيرند و به توليد قطعات موسيقی می پردازند.
اما آنچنان که ممکن است تصور شود، زندگی دوم از زندگی واقعی جدا نيست. چندی پيش يک نويسنده دنيای واقعی، کتابی صوتی برای زندگی دوم عرضه کرده که بسياری از ساکنان زندگی دوم در آن حضور دارند.
مردم می توانند حقوق قانونی چيزهايی که در زندگی دوم توليد کرده اند را در زندگی واقعی برای خود ثبت کنند.
آنها می توانند محصولاتشان را با پول رايج در "زندگی دوم" يعنی ليندن دلار بفروشند و با دلار آمريکا در زندگی واقعی تعويض کنند. معاملاتی که اينک سر به ۴ ميليون دلار در ماه می زند. يک کاربر اخيرا رقمی معادل ۲۰۰ هزار دلار برای خريد زمين در "زندگی دوم" پرداخت کرد.
"زندگی دوم" در سال ۲۰۰۳ خلق شد و کاربرانی از گروه های سنی مختلف را به خود جلب می کند؛ "زندگی دوم" زنان و ميانسالان را در کنار نوجوانان به خود جلب کرده است.
زندگي دوم يا Second Life
مدیر انجمن: شوراي نظارت

- پست: 1249
- تاریخ عضویت: شنبه ۱۱ شهریور ۱۳۸۵, ۷:۴۰ ب.ظ
- سپاسهای ارسالی: 1041 بار
- سپاسهای دریافتی: 1699 بار
زندگي دوم - اينبار، بهتر زندگي كنيد!
علي حسيني - ماهنامه شبکه
اشاره :
با نصب يك نرم افزار 7/22 مگابايتي كه از وب سايت Second Life براي آغاز زندگي دوم خود دانلود كرده بودم، تنها با چند كليك در Second Life متولد شدم! دنيايي كه درنگاه نخست تفاوت چنداني با محيط بازيهاي كامپيوتري ندارد، ولي در حقيقت دنيايي است كه بسياري از وجوه زندگي حقيقي را به ارث برده است. روزانه بيش از نيم ميليون دلار، بين بيش از يك و نيم ميليون نفر از ساكنان آن دست به دست ميشود و هر چند روز يك بار يك دانشگاه، كالج يا شركت، با تأسيس نمايندگي مجازي خود در Second Life آن را گسترش ميدهد. در ادامه نگاهي خواهيم داشت به جنبههاي تجاري و پژوهشي دنيايي كه شركت ليندن آن را به وجود آورده است.
زندگي دوم
Second Life يا زندگي دوم، ساخته شركت Linden Lab است كه هر چند در سال 2003 آغاز به كار كرده است، تنها چند ماه است كه شركتها و پژوهشكدههاي بزرگ جهان به توان بالقوه آن در ايجاد فرصتهاي مختلف آگاه شدهاند. شايد در آغاز همه آن را يك بازي شبيهسازي تحت شبكه تصور ميكردند، ولي طراحان Linden هرگز از اين حرف خوششان نميآيد. به عقيده آنها زندگي دوم چيزي فراتر از يك بازي است، از ديد آنها SecondLife يك دنياي مجازي است؛ ميتوانيد در آنجا دادوستد كنيد، با هم روابط عادي يا كاري برقرار كنيد و اخيراً حتي با هم تماس تلفني داشته باشيد، كالاهايي را كه در دنياي حقيقي به فروش ميرسانيد، درآنجا تبليغ كنيد و سرانجام اينكه پولهاي مجازي خود را به دلارهاي واقعي تبديل كنيد! جالب اينكه، اين دنياي مجازي نه توسط شركت سازنده آن كه توسط ساكنانش اداره مي شود.
وقتي وارد محيط زندگي دوم ميشويد، با منوها و گزينههايي روبهرو ميشويد كه براي ساختن Avatar يا كاراكتر مجازي شما طراحي شدهاند. با ديدن چنين محيطي شايد به خودتان بگوييد كه اين هم يكي از آن بازيهاي چند بازيكنه تحت شبكه است، ولي در واقع دو تفاوت اساسي ميان اين دو وجود دارد:
●خلاقيت Second Life: تقريباً آزادي نامحدودي براي ساكنان خود فراهم كرده است. دنياي شما همان چيزي خواهد بود كه خودتان ميسازيد. ميتوانيد از فروشگاهها خريد كنيد، براي خود يك تجارت دست و پا كنيد يا يك آسمانخراش بسازيد. ميتوانيد يك موجود خيالي با ظاهري عجيب و غريب براي خود بسازيد يا تاجري با ظاهر يك انسان باشيد و در اين شهر مجازي پول دربياوريد.
● مالكيت: هر چيزي را كه خودتان خلق كرده باشيد، مالك آن خواهيد بود. ساكنان زندگي دوم بر اساس قوانين آنجا از حق مالكيت داراييهاي خود برخوردارند.
زندگي دوم در مقياس يك شهر كوچك ساخته شده است و هدايت آن به عهده هزاران سرور (موسوم به شبيهساز) و نيز جمعيت نزديك به يك و نيم ميليون نفري آن است كه هر ساعت بر تعداد آنها افزوده ميشود. ساكنان اين شهر از بيش از يكصد كشور جهان گرد هم آمدهاند. به طور متوسط شصت درصد ساكنان آن مرد و چهل درصد زن هستند و طيف سني آنها بين هيجده تا هشتاد و پنج سال است. در ميان آنها همه جور آدمي هست:
خانهدار، دانشجو، كارمند، راننده تاكسي و... . حتي برخي از آنها به شبيهسازي زندگي واقعي خود در Second Life پرداختهاند و به توليد كالا يا ارائه همان خدماتي ميپردازند كه در زندگي واقعي خود انجام ميدهند.
گسترش اعضاي شبكه Second Life به قدري سريع است كه گاه شبكه گريد Linden Lab را با ترافيك بالا روبهرو ميكند و حتي آن را از كار مياندازد. از اين رو شركت ليندن در اواخر ماه نوامبر 2006، يكبار ديگر نرمافزار Second Life را بروز كرد.
ميتوانيد هم به صورت رايگان عضوي از Second Life شويد و هم به صورت پولي؛ مبلغ عضويت به صورت پولي،
95/9 دلار در ماه است. در اين صورت هر هفته مبلغي دلار ليندن به شما تعلق مي گيرد. خودتان هم ميتوانيد با داد و ستد كالا يا خدمات، برگزاري رويدادهاي مختلف و نيز با بازيهاي كامپيوتري به كسب درآمد بپردازيد. برخي از دارندگان كسب و كار در Second Life ماشينهاي خودپرداز ويژهاي در دنياي حقيقي براي معاوضه دلارهاي ليندن با دلارهاي واقعي فراهم كردهاند. ميتوانيد براي معاوضه دلارهاي ليندن با دلار حقيقي و ساير پولهاي رايج جهان، به وبسايت خود شركت Linden و نيز وبسايتهاي مورد تأييد اين شركت نيز مراجعه كنيد. هر 280 دلار ليندن را ميتوانيد با يك دلار حقيقي معاوضه كنيد.
فناوري Second Life
Linden Lab، شركت سازنده Second Life پيشتر، كار خود را به عنوان يك شركت پژوهشي و توسعهدهنده تجهيزات سختافزاري haptic آغاز كرد. آنها به يك دنياي مجازي نياز داشتند كه بتواند با سختافزار آنها تعامل داشته باشد. بر همين اساس شروع به ساخت همان شهري كردند كه به Linden World و سپس به Second Life تبديل شد. شايد خود آنها نيز نميدانستند كه دنياي مجازي آنها روزي اين چنين گسترش خواهد يافت.
موتور گرافيكي Second Life، نه توسط خود شركت كه توسط شركت RealityPrime ساخته شده است. براي اجرايSecond Life از شبكهاي از نوع grid شامل هزاران سرور استفاده شده است.
در زندگي دوم، شما به يك Avatar نياز داريد. آواتار موجودي مجازي است كه نماينده شما در Second Life است. اين موجود در آغاز يك انسان است، ولي ميتوانيد آن را تغيير دهيد. مثلاً ميتوانيد چهره آن را تا جايي كه ممكن است، شبيه خودتان طراحي كنيد يا اينكه او را به موجود ديگري تبديل كنيد؛ يك روبات يا هر موجود ديگري.
از آنجا كه اتصال به Second Life، از طريق پورتهاي TCP/443 ،UDP/12035، UDP/12036 و UDP/12036-13000گيرد، چنانچه روي كامپيوترتان از فايروال استفاده ميكنيد، بايد آن را به گونهاي تنظيم نماييد كه امكان ترافيك خروجي و ترافيك ورودي مرتبط با آن دادهها را روي آن پورتها فراهم كند.
پژوهش و تجارت
Second Life، محيطي منعطف براي آموزشهاي راهدور فراهم كرده است كه پشتيباني توسط كامپيوتر، شبيهسازي، مطالعه توسط رسانههاي جديد و آموزش گروهي را به صورت يكجا فراهم ميكند. Second Life اين امكان را به وجود ميآورد تا دانشجويان در محيطي امن و شبيهسازي شده چيزهاي جديدي تجربه كنند. آنچه كه ميتوان آن را بزرگترين مزيت Second Life دانست اين است كه در اينجا ميتوانيد اهداف خود را پيش از واقعيت بخشيدن در دنياي حقيقي، مورد ارزيابي قرار دهيد. دانشجويان در هر جاي دنيا كه باشند، ميتوانند با گردهمآمدن در اين شهر مجازي، يك كالج مجازي بسازند و درآنجا اطلاعات خود را به اشتراك بگذارند. بسياري از دانشگاهها و انستيتوهاي آموزشي اقدام به راهاندازي كلاسهاي مجازي خود در Second Life كردهاند كه از ميان فهرست طويل اين كالجها و دانشگاهها ميتوان به اين مراكز اشاره كرد:
● دانشگاه استنفورد، ايالات متحده
● دانشگاه فناوري Arcada، فنلاند
● كالج فيلم و برنامههاي راديويي و تلويزيوني سيدني، استراليا
● دانشگاه ايالتي ميسوري، ايالاتمتحده
● دانشگاه ايالتي ايلينويز، ايالاتمتحده
● دانشگاه سوگانگ، كره جنوبي
● كالج فناوري ويرجينيا، ايالات متحده
با عضويت در فهرست آدرس اساتيد Second Life چنانچه يك موقعيت شغلي با ويژگيها و تخصص شما مورد نياز باشد، پيغامي از طريق ايميل به دستتان ميرسد و از شما دعوت به كار ميشود. همچنين اين فهرست شانس به اشتراكگذاري اطلاعات را براي اساتيد و متخصصان فراهم مي كند.
چنين فهرستهايي نه تنها براي آموزش، بلكه براي موضوعات ديگري چون تجارت نيز وجود دارد. براي ديدن اين فهرست، به آدرس secondlife مراجعه كنيد.
Second Life در سال 2003 ساخته شده، ولي تنها چند ماه است كه شركتهاي بزرگ و فروشگاههاي مختلف اقدام به راه اندازي دفاتر مجازي خود در آنجا كردهاند.
هم اكنون بيش از يك و نيم ميليون نفر در Second Lifeزندگي ميكنند و روزانه بيش از پانصد هزار دلار بين ساكنان آن رد و بدل مي شود.
كمتر هفتهاي را در Second Life بتوان يافت كه درآن يك شركت يا يك هتل مجازي براي تبليغ كالا و خدمات خود يا حتي فروش و ارائه آنها در Second Life تأسيس نشود.
اين دفاتر مجازي چيزي فراتر از تبليغ هستند. در اين دفاتر ميتوان مصاحبه ترتيب داد، درباره كالا يا خدمات شركت به نظرسنجي پرداخت و محصولات شركت را به نمايش گذاشت و همه اينها با هزينهاي بسيار پايينتر از دنياي حقيقي انجام ميشود؛ علت آن، ويژگيهاي اين محيط مجازي است.
شكل 1 - خودرويSolstice GXP پونتياك وابسته به جنرال موتورز درSecond Life
مثلاً در Second Life براي رفتن به نمايشگاه شركت خودروسازي Nissan، كافي است محل آن را روي نقشه پيدا كنيد و با كليك روي دكمه fly، به آنجا پرواز كنيد.
براي انجام مصاحبه كافي است از امكانات چت استفاده كنيد و در هر جايي كه هستيد، با استفاده از نام شخص مورد نظر با او مصاحبه كنيد. البته همانگونه كه پيشتر گفته شد، نماينده شما و اشخاص ديگر درSecond Life آواتارها هستند.
حضور فعال شركتهاي بزرگ در دنياي مجازي
هماكنون شركتهاي بزرگي چون نيسان، وارنر ميوزيك، جنرال موتورز، IBM ،Sun ،Dell و تويوتا در Second Life دفاتر مجازي خود را تأسيس كردهاند.
در ادامه به چگونگي فعاليت برخي از شركتهاي بزرگ در Second Life ميپردازيم:
●جنرال موتورز، نيسان، تويوتا
بخش خودروسازي پونتياك، وابسته به شركتهاي جنرالموتورز با هزينهكردن هزاران دلار، يك نمايندگي در Second Life تأسيس كرده است كه در آنجا مدلهاي مجازي خودروهايش را با قيمت ناچيزي به ساكنان Second Life ميفروشد.
شكل 2 - خودروي Sentra شركت نيسان درSecond Life
فعلاً در اين نمايندگي، پونتياك مدل Solstice GXP عرضه ميشود، ولي با گذشت زمان بر تنوع محصولات اين نمايندگي افزوده خواهد شد.
هر رنگي را كه بخواهيد، ميتوانيد براي پونتياكتان انتخاب كنيد. Jim Hopson، سخنگوي شركت پونتياك، به شوخي ميگويد: <از آنجا كه در Second Life تعميرگاه مجازي وجود ندارد، اميدوارم اتومبيلهاي مجازيمان دچار نقص مجازي نشوند.>
اين شركت آمريكايي دو رقيب ديگر نيز دارد كه هر دو ژاپني هستند؛ نيسان نمايندگي مجازي خود را در ماه اكتبر2006 تأسيس كرده است و نمونهاي از نيسان Sentra را به طور رايگان در اختيار ساكنان Second Life قرار ميدهد. مدل و ابعاد اين نمونه مجازي درست مانند نمونه واقعي آن شبيهسازي شده است.
شركت تويوتا نيز در ششم نوامبر2006، نمايندگي خود را تأسيس كرده است و در آنجا به معرفي مدل Scion خود ميپردازد. هر تويوتاي Scion مجازي، سيصددلار ليندن قيمت دارد؛ كمي بيشتر از يك دلار واقعي.
●NBC Universal
شبكه تلويزيوني NBC كه بيشتر برنامههاي آن شامل محصولات صنعت سرگرمي و فيلم است، براي كريسمس2007 سالن مجازي بزرگي را در Second Life ايجاد كرده است و هزار آواتار در اين سالن مجازي گرد هم خواهندآمد.
در پي نياز NBC به يك محيط بزرگ براي برگزاري چنين جشني، شركت ليندن اعلام كرد كه فضاي كافي براي چنين سالن بزرگي در Second Life وجود ندارد.
از اين رو NBC محيط مورد نياز خود را از Anshe Chung يكي از ساكنان چيني Second Life اجاره كرد و با اين قرارداد، Chung اعلام كرد كه ارزش داراييهاي او در Second Life به يك ميليون دلار واقعي رسيد و بدينترتيب، او نخستين ميليونر Second Life است كه اين ثروت را در دنياي مجازي ليندن به دستآورده است!
شكل 3 - خودرويScionTC شركت تويوتا درSecond Life
سالن NBC يكي از زيباترين محيطهاي موجود در دنياي ليندن است. NBC براي طراحي شبكه مجازي خود، سراغ Aimee Weber رفت كه خود او نيز يكي از ساكنان ليندن است و دفاتر مجازي بسياري از شركتهاي Second Life را طراحي كرده است.
●Sun
شركت Sun Microsystems خيلي دوست دارد از همه چهار ميليون توسعهدهنده و برنامهنويس جاوا در كنفرانس يك هفتهاي و سالانه JavaOne ميزباني كند، ولي محدوديتها و هزينههاي محيط حقيقي باعث ميشود كه اين شركت تنها از بيست و دو هزار نفر در كنفرانس سالانه خود ميزباني كند.
از اين رو چندي پيش، سان، سالن بزرگ مجازي خود موسوم به Sun Pavilion را در Second Life تأسيس كرد.
شكل 4 - مركز مجازي راكفلر وابسته به شبكه تلويزيونيNBC درSecond Life
به گفته سان، از اين پس توسعهدهندگان جاوا ميتوانند در اين محيط مجازي، كدهايي را كه نوشتهاند ارزيابي كنند، ايدههايشان را به اشتراك بگذارند و مهارتهاي خود را با استفاده از دانش ديگر توسعهدهندگان جاوا ارتقا دهند.
John Gage، پژوهشگر ارشد شركت سان، ميگويد كه آنها قبلاً در برگزاري كنفرانس Java One با محدوديت روبهرو بودند، ولي با تأسيس پاويليون خود در Second Life اميدوارند ميليونها برنامهنويس جاوا را از سراسر جهان گردهم آورند. جالب اينكه پنجاه آواتار خبرنگار كه نمايندگان خبرنگاران واقعي بودند سخنان John Gage پژوهشگر سان، Philip Rosedale مؤسس و مديرعامل ليندن لب، شركت سازنده Second Life و Chris Melissinos، سرپرست ارشد بخش بازي شركت سان كه آنها نيز در قالب آواتارهايشان سخنراني ميكردند را مخابره ميكردند.
●Dell
شركت دل نيز در چهادهم نوامبر اعلام كرد كه به جمع شركتهاي آيتيِ دارنده نمايندگي مجازي در Second Life پيوست.
با تأسيس اين نمايندگي در Second Life، مشتريان دل ميتوانند محصولات حقيقي اين شركت را بر اساس نياز و سليقه خود در محيط مجازي Second Life سفارش دهند و سپس در خانه خود آنها را تحويل بگيرند.
افزايش فروش پيسيهاي ساخت اين شركت و ارتباط با مشتريان از اهداف اين طرح شركت دل است.
شكل 5 - جزيره خصوصي شركت دل درSecond Life
نخستين كامپيوتر عرضهشده در نمايندگي دل در Second Life، كامپيوتر XPS 710 است. اين محصول شركت دل كامپيوتري با كاربرد ويژه براي دوستداران بازيهاي كامپيوتري است كه در آنها از پيشرفتهترين پردارندههاي شركت اينتل موسوم به Core 2 Extreme QX 6700 quad-core استفاده شده است. شركت اينتل در چهاردهم نوامبر2006 اعلام كرد كه اين پردازنده ها آماده عرضه هستند. Rosedale، سرپرست ارشد ليندن ميگويد: شركت ليندن با توسعه يك زبان اسكريپتي ويژه، كاربران كامپيوترهاي دل را قادر خواهد كرد كه در محيط SecondLife از خدمات اينترنت استفاده كنند.
●IBM
Sam Palmisano، مديرعامل شركت آي بيام، اخيراً ملاقاتي را ميان اين شركت و مقامات دولتي چين ترتيب داد كه همزمان با برگزاري آن در پكن در سالن مجازي اين شركت در Second Life نيز جريان داشت.
به گفته Palmisano، آيبيام صد ميليون دلار در بخش توسعه تجارتهاي اين شركت چه در دنياي حقيقي و چه در دنياي مجازي Second Life سرمايه گذاري كرده است. شركت وي چندي پيش با تأسيس نمايندگي خود درSecond Life، برنامهها و اهداف IBM را درباره سرمايهگذاري اخير شركت، از دفتر مجازي خود، به گوش كاركنانش رساند.
آواتار Palmisano اعلام كرد كه اين شركت شهر ممنوعهاي در Second Life طراحي كرده است كه ويژه ملاقاتهاي مقامات دولتي چين با مسئولان آي بي ام است.
بديهي است كه بر گستره و جمعيت دنياي ليندن به سرعت افزوده خواهد شد. Second Life نيز مانند ديگر محيطهاي اينترنتي درمعرض آسيبهاي امنيتي قرار دارد و از اين رو، از هم اكنون موارد امنيتي آن چه در شركت ليندن لب و چه در ميان ساكنان آن مورد توجه قرار گرفته است.
علي حسيني - ماهنامه شبکه
اشاره :
با نصب يك نرم افزار 7/22 مگابايتي كه از وب سايت Second Life براي آغاز زندگي دوم خود دانلود كرده بودم، تنها با چند كليك در Second Life متولد شدم! دنيايي كه درنگاه نخست تفاوت چنداني با محيط بازيهاي كامپيوتري ندارد، ولي در حقيقت دنيايي است كه بسياري از وجوه زندگي حقيقي را به ارث برده است. روزانه بيش از نيم ميليون دلار، بين بيش از يك و نيم ميليون نفر از ساكنان آن دست به دست ميشود و هر چند روز يك بار يك دانشگاه، كالج يا شركت، با تأسيس نمايندگي مجازي خود در Second Life آن را گسترش ميدهد. در ادامه نگاهي خواهيم داشت به جنبههاي تجاري و پژوهشي دنيايي كه شركت ليندن آن را به وجود آورده است.
زندگي دوم
Second Life يا زندگي دوم، ساخته شركت Linden Lab است كه هر چند در سال 2003 آغاز به كار كرده است، تنها چند ماه است كه شركتها و پژوهشكدههاي بزرگ جهان به توان بالقوه آن در ايجاد فرصتهاي مختلف آگاه شدهاند. شايد در آغاز همه آن را يك بازي شبيهسازي تحت شبكه تصور ميكردند، ولي طراحان Linden هرگز از اين حرف خوششان نميآيد. به عقيده آنها زندگي دوم چيزي فراتر از يك بازي است، از ديد آنها SecondLife يك دنياي مجازي است؛ ميتوانيد در آنجا دادوستد كنيد، با هم روابط عادي يا كاري برقرار كنيد و اخيراً حتي با هم تماس تلفني داشته باشيد، كالاهايي را كه در دنياي حقيقي به فروش ميرسانيد، درآنجا تبليغ كنيد و سرانجام اينكه پولهاي مجازي خود را به دلارهاي واقعي تبديل كنيد! جالب اينكه، اين دنياي مجازي نه توسط شركت سازنده آن كه توسط ساكنانش اداره مي شود.
وقتي وارد محيط زندگي دوم ميشويد، با منوها و گزينههايي روبهرو ميشويد كه براي ساختن Avatar يا كاراكتر مجازي شما طراحي شدهاند. با ديدن چنين محيطي شايد به خودتان بگوييد كه اين هم يكي از آن بازيهاي چند بازيكنه تحت شبكه است، ولي در واقع دو تفاوت اساسي ميان اين دو وجود دارد:
●خلاقيت Second Life: تقريباً آزادي نامحدودي براي ساكنان خود فراهم كرده است. دنياي شما همان چيزي خواهد بود كه خودتان ميسازيد. ميتوانيد از فروشگاهها خريد كنيد، براي خود يك تجارت دست و پا كنيد يا يك آسمانخراش بسازيد. ميتوانيد يك موجود خيالي با ظاهري عجيب و غريب براي خود بسازيد يا تاجري با ظاهر يك انسان باشيد و در اين شهر مجازي پول دربياوريد.
● مالكيت: هر چيزي را كه خودتان خلق كرده باشيد، مالك آن خواهيد بود. ساكنان زندگي دوم بر اساس قوانين آنجا از حق مالكيت داراييهاي خود برخوردارند.
زندگي دوم در مقياس يك شهر كوچك ساخته شده است و هدايت آن به عهده هزاران سرور (موسوم به شبيهساز) و نيز جمعيت نزديك به يك و نيم ميليون نفري آن است كه هر ساعت بر تعداد آنها افزوده ميشود. ساكنان اين شهر از بيش از يكصد كشور جهان گرد هم آمدهاند. به طور متوسط شصت درصد ساكنان آن مرد و چهل درصد زن هستند و طيف سني آنها بين هيجده تا هشتاد و پنج سال است. در ميان آنها همه جور آدمي هست:
خانهدار، دانشجو، كارمند، راننده تاكسي و... . حتي برخي از آنها به شبيهسازي زندگي واقعي خود در Second Life پرداختهاند و به توليد كالا يا ارائه همان خدماتي ميپردازند كه در زندگي واقعي خود انجام ميدهند.
گسترش اعضاي شبكه Second Life به قدري سريع است كه گاه شبكه گريد Linden Lab را با ترافيك بالا روبهرو ميكند و حتي آن را از كار مياندازد. از اين رو شركت ليندن در اواخر ماه نوامبر 2006، يكبار ديگر نرمافزار Second Life را بروز كرد.
ميتوانيد هم به صورت رايگان عضوي از Second Life شويد و هم به صورت پولي؛ مبلغ عضويت به صورت پولي،
95/9 دلار در ماه است. در اين صورت هر هفته مبلغي دلار ليندن به شما تعلق مي گيرد. خودتان هم ميتوانيد با داد و ستد كالا يا خدمات، برگزاري رويدادهاي مختلف و نيز با بازيهاي كامپيوتري به كسب درآمد بپردازيد. برخي از دارندگان كسب و كار در Second Life ماشينهاي خودپرداز ويژهاي در دنياي حقيقي براي معاوضه دلارهاي ليندن با دلارهاي واقعي فراهم كردهاند. ميتوانيد براي معاوضه دلارهاي ليندن با دلار حقيقي و ساير پولهاي رايج جهان، به وبسايت خود شركت Linden و نيز وبسايتهاي مورد تأييد اين شركت نيز مراجعه كنيد. هر 280 دلار ليندن را ميتوانيد با يك دلار حقيقي معاوضه كنيد.
فناوري Second Life
Linden Lab، شركت سازنده Second Life پيشتر، كار خود را به عنوان يك شركت پژوهشي و توسعهدهنده تجهيزات سختافزاري haptic آغاز كرد. آنها به يك دنياي مجازي نياز داشتند كه بتواند با سختافزار آنها تعامل داشته باشد. بر همين اساس شروع به ساخت همان شهري كردند كه به Linden World و سپس به Second Life تبديل شد. شايد خود آنها نيز نميدانستند كه دنياي مجازي آنها روزي اين چنين گسترش خواهد يافت.
موتور گرافيكي Second Life، نه توسط خود شركت كه توسط شركت RealityPrime ساخته شده است. براي اجرايSecond Life از شبكهاي از نوع grid شامل هزاران سرور استفاده شده است.
در زندگي دوم، شما به يك Avatar نياز داريد. آواتار موجودي مجازي است كه نماينده شما در Second Life است. اين موجود در آغاز يك انسان است، ولي ميتوانيد آن را تغيير دهيد. مثلاً ميتوانيد چهره آن را تا جايي كه ممكن است، شبيه خودتان طراحي كنيد يا اينكه او را به موجود ديگري تبديل كنيد؛ يك روبات يا هر موجود ديگري.
از آنجا كه اتصال به Second Life، از طريق پورتهاي TCP/443 ،UDP/12035، UDP/12036 و UDP/12036-13000گيرد، چنانچه روي كامپيوترتان از فايروال استفاده ميكنيد، بايد آن را به گونهاي تنظيم نماييد كه امكان ترافيك خروجي و ترافيك ورودي مرتبط با آن دادهها را روي آن پورتها فراهم كند.
پژوهش و تجارت
Second Life، محيطي منعطف براي آموزشهاي راهدور فراهم كرده است كه پشتيباني توسط كامپيوتر، شبيهسازي، مطالعه توسط رسانههاي جديد و آموزش گروهي را به صورت يكجا فراهم ميكند. Second Life اين امكان را به وجود ميآورد تا دانشجويان در محيطي امن و شبيهسازي شده چيزهاي جديدي تجربه كنند. آنچه كه ميتوان آن را بزرگترين مزيت Second Life دانست اين است كه در اينجا ميتوانيد اهداف خود را پيش از واقعيت بخشيدن در دنياي حقيقي، مورد ارزيابي قرار دهيد. دانشجويان در هر جاي دنيا كه باشند، ميتوانند با گردهمآمدن در اين شهر مجازي، يك كالج مجازي بسازند و درآنجا اطلاعات خود را به اشتراك بگذارند. بسياري از دانشگاهها و انستيتوهاي آموزشي اقدام به راهاندازي كلاسهاي مجازي خود در Second Life كردهاند كه از ميان فهرست طويل اين كالجها و دانشگاهها ميتوان به اين مراكز اشاره كرد:
● دانشگاه استنفورد، ايالات متحده
● دانشگاه فناوري Arcada، فنلاند
● كالج فيلم و برنامههاي راديويي و تلويزيوني سيدني، استراليا
● دانشگاه ايالتي ميسوري، ايالاتمتحده
● دانشگاه ايالتي ايلينويز، ايالاتمتحده
● دانشگاه سوگانگ، كره جنوبي
● كالج فناوري ويرجينيا، ايالات متحده
با عضويت در فهرست آدرس اساتيد Second Life چنانچه يك موقعيت شغلي با ويژگيها و تخصص شما مورد نياز باشد، پيغامي از طريق ايميل به دستتان ميرسد و از شما دعوت به كار ميشود. همچنين اين فهرست شانس به اشتراكگذاري اطلاعات را براي اساتيد و متخصصان فراهم مي كند.
چنين فهرستهايي نه تنها براي آموزش، بلكه براي موضوعات ديگري چون تجارت نيز وجود دارد. براي ديدن اين فهرست، به آدرس secondlife مراجعه كنيد.
Second Life در سال 2003 ساخته شده، ولي تنها چند ماه است كه شركتهاي بزرگ و فروشگاههاي مختلف اقدام به راه اندازي دفاتر مجازي خود در آنجا كردهاند.
هم اكنون بيش از يك و نيم ميليون نفر در Second Lifeزندگي ميكنند و روزانه بيش از پانصد هزار دلار بين ساكنان آن رد و بدل مي شود.
كمتر هفتهاي را در Second Life بتوان يافت كه درآن يك شركت يا يك هتل مجازي براي تبليغ كالا و خدمات خود يا حتي فروش و ارائه آنها در Second Life تأسيس نشود.
اين دفاتر مجازي چيزي فراتر از تبليغ هستند. در اين دفاتر ميتوان مصاحبه ترتيب داد، درباره كالا يا خدمات شركت به نظرسنجي پرداخت و محصولات شركت را به نمايش گذاشت و همه اينها با هزينهاي بسيار پايينتر از دنياي حقيقي انجام ميشود؛ علت آن، ويژگيهاي اين محيط مجازي است.
شكل 1 - خودرويSolstice GXP پونتياك وابسته به جنرال موتورز درSecond Life
مثلاً در Second Life براي رفتن به نمايشگاه شركت خودروسازي Nissan، كافي است محل آن را روي نقشه پيدا كنيد و با كليك روي دكمه fly، به آنجا پرواز كنيد.
براي انجام مصاحبه كافي است از امكانات چت استفاده كنيد و در هر جايي كه هستيد، با استفاده از نام شخص مورد نظر با او مصاحبه كنيد. البته همانگونه كه پيشتر گفته شد، نماينده شما و اشخاص ديگر درSecond Life آواتارها هستند.
حضور فعال شركتهاي بزرگ در دنياي مجازي
هماكنون شركتهاي بزرگي چون نيسان، وارنر ميوزيك، جنرال موتورز، IBM ،Sun ،Dell و تويوتا در Second Life دفاتر مجازي خود را تأسيس كردهاند.
در ادامه به چگونگي فعاليت برخي از شركتهاي بزرگ در Second Life ميپردازيم:
●جنرال موتورز، نيسان، تويوتا
بخش خودروسازي پونتياك، وابسته به شركتهاي جنرالموتورز با هزينهكردن هزاران دلار، يك نمايندگي در Second Life تأسيس كرده است كه در آنجا مدلهاي مجازي خودروهايش را با قيمت ناچيزي به ساكنان Second Life ميفروشد.
شكل 2 - خودروي Sentra شركت نيسان درSecond Life
فعلاً در اين نمايندگي، پونتياك مدل Solstice GXP عرضه ميشود، ولي با گذشت زمان بر تنوع محصولات اين نمايندگي افزوده خواهد شد.
هر رنگي را كه بخواهيد، ميتوانيد براي پونتياكتان انتخاب كنيد. Jim Hopson، سخنگوي شركت پونتياك، به شوخي ميگويد: <از آنجا كه در Second Life تعميرگاه مجازي وجود ندارد، اميدوارم اتومبيلهاي مجازيمان دچار نقص مجازي نشوند.>
اين شركت آمريكايي دو رقيب ديگر نيز دارد كه هر دو ژاپني هستند؛ نيسان نمايندگي مجازي خود را در ماه اكتبر2006 تأسيس كرده است و نمونهاي از نيسان Sentra را به طور رايگان در اختيار ساكنان Second Life قرار ميدهد. مدل و ابعاد اين نمونه مجازي درست مانند نمونه واقعي آن شبيهسازي شده است.
شركت تويوتا نيز در ششم نوامبر2006، نمايندگي خود را تأسيس كرده است و در آنجا به معرفي مدل Scion خود ميپردازد. هر تويوتاي Scion مجازي، سيصددلار ليندن قيمت دارد؛ كمي بيشتر از يك دلار واقعي.
●NBC Universal
شبكه تلويزيوني NBC كه بيشتر برنامههاي آن شامل محصولات صنعت سرگرمي و فيلم است، براي كريسمس2007 سالن مجازي بزرگي را در Second Life ايجاد كرده است و هزار آواتار در اين سالن مجازي گرد هم خواهندآمد.
در پي نياز NBC به يك محيط بزرگ براي برگزاري چنين جشني، شركت ليندن اعلام كرد كه فضاي كافي براي چنين سالن بزرگي در Second Life وجود ندارد.
از اين رو NBC محيط مورد نياز خود را از Anshe Chung يكي از ساكنان چيني Second Life اجاره كرد و با اين قرارداد، Chung اعلام كرد كه ارزش داراييهاي او در Second Life به يك ميليون دلار واقعي رسيد و بدينترتيب، او نخستين ميليونر Second Life است كه اين ثروت را در دنياي مجازي ليندن به دستآورده است!
شكل 3 - خودرويScionTC شركت تويوتا درSecond Life
سالن NBC يكي از زيباترين محيطهاي موجود در دنياي ليندن است. NBC براي طراحي شبكه مجازي خود، سراغ Aimee Weber رفت كه خود او نيز يكي از ساكنان ليندن است و دفاتر مجازي بسياري از شركتهاي Second Life را طراحي كرده است.
●Sun
شركت Sun Microsystems خيلي دوست دارد از همه چهار ميليون توسعهدهنده و برنامهنويس جاوا در كنفرانس يك هفتهاي و سالانه JavaOne ميزباني كند، ولي محدوديتها و هزينههاي محيط حقيقي باعث ميشود كه اين شركت تنها از بيست و دو هزار نفر در كنفرانس سالانه خود ميزباني كند.
از اين رو چندي پيش، سان، سالن بزرگ مجازي خود موسوم به Sun Pavilion را در Second Life تأسيس كرد.
شكل 4 - مركز مجازي راكفلر وابسته به شبكه تلويزيونيNBC درSecond Life
به گفته سان، از اين پس توسعهدهندگان جاوا ميتوانند در اين محيط مجازي، كدهايي را كه نوشتهاند ارزيابي كنند، ايدههايشان را به اشتراك بگذارند و مهارتهاي خود را با استفاده از دانش ديگر توسعهدهندگان جاوا ارتقا دهند.
John Gage، پژوهشگر ارشد شركت سان، ميگويد كه آنها قبلاً در برگزاري كنفرانس Java One با محدوديت روبهرو بودند، ولي با تأسيس پاويليون خود در Second Life اميدوارند ميليونها برنامهنويس جاوا را از سراسر جهان گردهم آورند. جالب اينكه پنجاه آواتار خبرنگار كه نمايندگان خبرنگاران واقعي بودند سخنان John Gage پژوهشگر سان، Philip Rosedale مؤسس و مديرعامل ليندن لب، شركت سازنده Second Life و Chris Melissinos، سرپرست ارشد بخش بازي شركت سان كه آنها نيز در قالب آواتارهايشان سخنراني ميكردند را مخابره ميكردند.
●Dell
شركت دل نيز در چهادهم نوامبر اعلام كرد كه به جمع شركتهاي آيتيِ دارنده نمايندگي مجازي در Second Life پيوست.
با تأسيس اين نمايندگي در Second Life، مشتريان دل ميتوانند محصولات حقيقي اين شركت را بر اساس نياز و سليقه خود در محيط مجازي Second Life سفارش دهند و سپس در خانه خود آنها را تحويل بگيرند.
افزايش فروش پيسيهاي ساخت اين شركت و ارتباط با مشتريان از اهداف اين طرح شركت دل است.
شكل 5 - جزيره خصوصي شركت دل درSecond Life
نخستين كامپيوتر عرضهشده در نمايندگي دل در Second Life، كامپيوتر XPS 710 است. اين محصول شركت دل كامپيوتري با كاربرد ويژه براي دوستداران بازيهاي كامپيوتري است كه در آنها از پيشرفتهترين پردارندههاي شركت اينتل موسوم به Core 2 Extreme QX 6700 quad-core استفاده شده است. شركت اينتل در چهاردهم نوامبر2006 اعلام كرد كه اين پردازنده ها آماده عرضه هستند. Rosedale، سرپرست ارشد ليندن ميگويد: شركت ليندن با توسعه يك زبان اسكريپتي ويژه، كاربران كامپيوترهاي دل را قادر خواهد كرد كه در محيط SecondLife از خدمات اينترنت استفاده كنند.
●IBM
Sam Palmisano، مديرعامل شركت آي بيام، اخيراً ملاقاتي را ميان اين شركت و مقامات دولتي چين ترتيب داد كه همزمان با برگزاري آن در پكن در سالن مجازي اين شركت در Second Life نيز جريان داشت.
به گفته Palmisano، آيبيام صد ميليون دلار در بخش توسعه تجارتهاي اين شركت چه در دنياي حقيقي و چه در دنياي مجازي Second Life سرمايه گذاري كرده است. شركت وي چندي پيش با تأسيس نمايندگي خود درSecond Life، برنامهها و اهداف IBM را درباره سرمايهگذاري اخير شركت، از دفتر مجازي خود، به گوش كاركنانش رساند.
آواتار Palmisano اعلام كرد كه اين شركت شهر ممنوعهاي در Second Life طراحي كرده است كه ويژه ملاقاتهاي مقامات دولتي چين با مسئولان آي بي ام است.
بديهي است كه بر گستره و جمعيت دنياي ليندن به سرعت افزوده خواهد شد. Second Life نيز مانند ديگر محيطهاي اينترنتي درمعرض آسيبهاي امنيتي قرار دارد و از اين رو، از هم اكنون موارد امنيتي آن چه در شركت ليندن لب و چه در ميان ساكنان آن مورد توجه قرار گرفته است.